堵导并用治理害人的迷信游戏


        据10月15日媒体报道,因迷恋"笔仙"的迷信游戏,某中专学校的2位花季少女A和B时常在一同感叹生活没有意义,而“笔仙”的世界会好一些。今年5月,应好朋友A的要求,B在同学家杀死了她。

        在现实中,有许多事情是没有能力做的,比如飞天、刀枪不入;有的是不允许做的,如杀人、破坏。但这些在游戏中都可以体验。少年儿童生活阅历浅,还没有对现实生活形成比较客观的认识,沉溺于游戏中,往往产生现实和幻想的错位。光怪陆离的虚拟世界,会让他们感觉现实生活的艰难和无味,继而产生畏惧心理,不敢不愿意投入现实生活。北京这起杀死朋友的事件,就是一个典型。然而,这只不过是自己伤害自己,更让人担忧的是,大量极度不健康的迷信、淫秽、暴力游戏,正普遍被中小学生所执迷,由此诱导出的青少年犯罪,往往影响社会和他人的安全,其后果就更为严重。最近媒体报道,一个盗版的日本的“跟踪少女”游戏,在地下流行,而购买者多是中学生,他们从中体验这些有犯罪快感的虚拟经历,其实危害是可想而知的。 

  人生不可能有两次,而在游戏世界里,却可以活无数次,经历现实中所不能经历的事情。可以当好人,也可以当坏人,可以建设,也能随意破坏。和现实比,虚拟的世界虽然虚幻,的确是多姿多彩。这也正是人们喜欢游戏,把它当作消遣和寻求刺激的一种娱乐方式。过去人们把战争抽象成下棋的形式,不但满足人们嗜斗的本性,也在消遣的同时成就了人的修养和智慧。而今天高科技下声光电全方位的逼真游戏,却让一些涉足人生不深的孩子,失去了思考的机会,只剩下肢体的疯狂盲动,和对世界的感官理解。游戏其实也是浓缩的人生,但人生却不是游戏。虚拟的游戏有真实的危害,长久在虚拟世界反复游戏形成的概念,到现实中必然会受到挫折。

  “水可载舟亦覆舟”,游戏本无罪,健康的游戏不但无害,还有助于学生们从中学到有益的知识。可恨的是一些唯利是图的开发商和经营者,不讲任何道德和责任地推出和销售这些有毒的产品。不良游戏的危害也到非严治不可的时候了,治理不良游戏宜堵、导并重:一方面,在全面禁止黄色网站取得初步胜利之际,应该乘胜追击,坚决从重从严打击不法的开发商和经营者;另一方面,大力鼓励和扶持“绿色游戏”游戏的生产。拔去毒草,还要种上鲜花,才能让我们的下一代健康、阳光地生长!