当02年赵微着日本军旗装事件成为那个年代媒体的热点时,大多具备独立思考能力的中国公民的第一反应是愤怒;由此引发的民族主义的争论唤起了“社会集体记忆”:
赵微-穿日本军旗装-日本-日军侵华(大屠杀)-仇日-封杀赵薇,任何试图以理智的说教来剖析这一现象的媒体、NB人士莫不被一面倒的潮海声所湮没。
所以,挑战中国大众根深蒂固的“抗日情结”的文化现象和情感伤害都有别于传统意义的炒作,都归为玩火自焚。
当然,赵薇出来深刻反省并致歉大众。只是不知这个靠服务器起家,赶时髦搞个网游《抗日》的公司是否有赵薇的运气。
节选了某媒体的介绍“。。。此公司精心打造的网络游戏大作《抗战》第一次将这点艰苦卓绝的抗侵略史原原本本地搬上游戏了舞台,为得就是告诫人民时时刻刻警惕法西斯军国主义的复辟,让出生安逸的新一代中国的小主人回味那段屈辱,从小培植爱国主义情怀,种下忧患之心。。。”
我日!
果然,10.1期间该公司的媒介很有魄力的在国内最大的网游媒体上为《抗日》精心策划并发布了广告:
漂亮的MM、Sexy的服装、暧昧的眼神、酷毙的网络语够成一切可以唤起男性玩家点击欲望的要素。
小P孩们,点吧,点完再注册吧;
注册吧,为了MM去开卡买道具吧;
银子当然要为“抗战”的把戏准备di。
彻底被打败了,借用周星星的语录,“别以为你长得帅我就不打你”!
网游《抗战》广告在与网络媒体和玩家的道德底线的博弈中取得了阶段性胜利,媒体漠然的发稿了!从某种意义而言,媒体和公众是对立的,媒体的胜利往往是大众精神的集体失败,而当这次网游媒体缺失道德审判时,玩家们集体麻木便无可厚非。
还记得在台湾,性爱光盘风波之后,璩美凤这一娇弱女政客成为众矢之的,她多次向公众鞠躬致歉,言:“事已至此,情何以堪!”
只是不知该公司的媒介team懂不懂“事已至此,情何以堪!”
玩俗的,学史玉柱, “发工资送股票”搞三级;
玩高雅的,学网易,“骑骏马坐花轿为爱大话一生”抓方子;
但凡没被葵花的玩家,都不会成为支撑“抗日”ACU的一分子。
忍了又忍,骂一句,“什么素质啊!”,想来,出离愤怒是无趣的。
网游“抗战”的道德底限
评论
9 views