对开心网后续发展的几点思考



对开心网后续发展的几点思考

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  从2008年8月份开始,开心网在网络上迅速窜红,虽然在出现时少不了山寨版FACEBOOK之名,但是依然不妨在国内火爆,尤其是年轻的白领阶层,“争车位”、“朋友买卖”、“咬人”等游戏确实让白领们在闲暇时过会儿玩瘾。大多数人认为,开心网不会像网游那样让人痴迷得耽误工作和休息,只是闲暇时上去玩玩放松一下,还能满足人们某些心理需求,受到追捧也成了自然而然的事情。

   2009年3月初,在北京举行的融资会上,开心网开始第二轮融资,消息在发布前就受到风投界极大的关注,17家风头公司争抢3个名额。据有关人士透露,开心网在投资前估值值为1亿美元左右。最后由包括北极光、策源在内的三家风投确定了投资意向,并有望联手注资2000万美元。

   这样看来,开心网摆脱山寨版FACEBOOK已指日可待。但是问题已经凸显,虽然开心网参与人数还在不断增加,但是活跃度显然下降。前段时间,开心网出现了大范围的退网现象,一些在开心网的老用户纷纷删除账号,如果不是因为新增“买房子”和“种花园”游戏的成功推出,不知道还有多少人会退网。

     事物在发展中总会不断变化,新的模式将颠覆传统的游戏规则,开心网如果想长久、健康的发展下去,必须做到以下几点:

    游戏的推陈出新要快

   很多玩开心网的人表示,新鲜感没有了并不是最重要的,关键是缺少创新。游戏的娱乐性和持续性是维持高关注度的关键,之前开心网的“争车位”和“朋友买卖”是直接拷贝FACEBOOK的“Friends for sale”和“Parking War”。相对来说,开心网游戏的开发速度较慢,不能使人们保持持久的关注度,如果后续新组件不能取得和早期“买卖朋友”、“抢车位”等类似的效果,则会继续拉低用户活跃度。

   缺少创新一直是国内SNS网站的内伤,目前,像开心网一样的社交网站并不少,同样的游戏在其他网站也可以玩,如在此时,其他游戏网站成功研发关注度较高的游戏,很有可能将开心网落在后面。

   细化口碑营销

   开心网的成功是依靠有效的口碑传播做到的,口碑传播是个过程,过程只可人为引导,但有可能不可控,因为这是靠用户在推动。所以,将口碑营销做细、做精是很有必要的。口碑营销的难度绝对要高于绝大部分营销模式,因为中间涉及到太多微妙的环节。开心网的口碑营销包括很多方面,比如“口碑话题的策划”、“游戏的趣味性引导”、“传播载体的评估”等,在宣传网站的同时评估游戏的趣味性。

   加大植入式广告力度

   像开心网这样的网站,当用户发展到一定程度的时候,网站价值才能发挥出来。以植入式广告为主体可成为开心网“钱途”的后盾。目前,开心网已植入汽车、化妆品、楼盘、人才招聘等广告。但是相对来说,广告的隐秘性和宣传力度还是不够。央视二套的“绝对挑战”栏目在启动时,就突破了传统招聘的方式,将招聘做成节目,使招聘现场化、直白话,可观性增强。开心网可考虑一些线上和线下活动的互动,将网站整体做活,扩大网络知名度与美誉度。