通过近一年的开心网游戏,总结了很多个人的心得和SNS类网站的运营经验。目前反庐舍联盟的呼声越来越高涨,更多的游戏爱好者甚至被无聊透顶的游戏折磨的纷纷退出。
其实就游戏本身的发展来看,目前开心网类的游戏犹如过街老鼠人人喊打!就其原因很简单8小时的工作制被大量无效时间占用、使其沉迷不能自拔。很多人为了偷菜游戏,熬夜蹲守。
我作为一个玩家也作为一个网站的运营人员,我就SNS游戏进行了颠覆性的改制,让其变成休闲游戏。具体的玩法设计如下:
1、 游戏夜间模式,针对白天的疯狂设定白天和夜间多种模式。白天的游戏设计原则应该让玩游戏的白领用最少的时间享受到快乐,而不是频繁的蹲守现象的出现。夜晚的游戏设计可以细分傍晚和深夜模式,让其享受下班后的休闲的发泄。同时深夜模式的游戏也不可以偷菜,这样游戏更公平绿色。
2、 游戏并非幼稚,目前的游戏堪称幼稚,我曾经为某公司建议设计过类似的游戏,围绕的内容主要是职业技能互动提升,尽可能的用另外一种思维去激发职业人的潜能。
3、 游戏分环节进阶,尽可能游戏者可以重组游戏规则。这个很简单的理解为我的游戏我做主。
以上言论,纯属个人观点,如有雷同纯属巧合,禁止非法转载,发现必究!
作者:蓦涵 871116635 转发请标明出处:www.techmeeting.cn
SNS社区类游戏也可以这样玩?
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