《星际争霸2》成为网游是一场悲剧


我不怎么玩儿电脑游戏,除了《星际争霸》。

 

99年开始接触《星际争霸》,那时候家里没有电脑,每天逃课窝在“网”吧,老板要在小本儿上潦草登记,两块钱一小时。

 

之所以在“网”字上面打个引号,是因为在网络还没普及的99年,那充其量是个电脑游戏室,一堆未成年人各自抱个电脑,忙着采矿造农民建兵营,在局域网里厮杀。

 

对于《星际争霸2》,我同样满怀冲动。

 

先前有传言说,《星际2》会取消本地局域网对战的模式。今天暴雪官方证实了这个说法,确实不支持局域网,要想多人对战,只能登陆战网,很遗憾。

 

暴雪显然是尝到了《魔兽世界》的甜头,取消局域网支持的结果是,《星际2》将成为一款纯粹的网络游戏,遵循国内网游的套路,在免费的基础上提供增值服务。

 

问题是,《星际2》和《魔兽》是两个风格完全不同的游戏,双方玩家的重叠率不大。暴雪被《魔兽》冲昏了头,可惜了。

 

我可以掏钱去买一套正版的《星际2》,但不会去玩一个网游版的《星际2》,我想象不出那会是什么样子。《星际2》被强行改成网络游戏,或许会成为一场悲剧。