博弈高手如何对抗计算机


 

计算机几乎是从它诞生之日起,在记忆和计算的能力上就比人类高明得多,那么按照这个逻辑,它应该在很早之前就已经能顺理成章地杀败卡斯帕罗夫的爷爷了,而不应该耗了半个多世纪才勉强取胜,还值得大书特书一番。
其实,这一切都应该感谢人类的直觉艺术99.99%的“不值得考虑的问题”,而集中精力重点思考一两个“最好的”办法以寻求取胜。这种“直觉”或者“悟性”的产生,植根于对象棋技艺的长期不懈的钻研。据研究证明,国际象棋大师级别的人物们每人所能记忆的棋谱数量达上万盘,而特级大师们则更是高达5万盘以上。这数以万计的棋谱深入到高手们的脑海深处,并非机械式的记忆,而是融会贯通,匠心独运,通过右脑“潜意识”的精雕细刻,终于演化成今天的计算机还无法仿真的“灵感”。所以,计算机只能依仗其快来“傻算”求胜,而人则是凭借自己的“直觉”之长克服了“计算”之短,从而达到以己之慢制彼之快,才使得计算机在本应是它的绝对优势的博弈游戏方面战胜人类的进程整整滞后了半个多世纪之久。。博弈高手们并不是简单地象计算机一样把所有的可能性都穷举一遍然后再挑出一个最好的——如果真是那样,人类要么根本就不能下棋,要么早在计算机诞生的第一天起就不是它的对手了——而是依靠自己的直觉艺术很快地判断出对手的意图,直接排除掉
模式识别、直觉等,都是人右脑的优势。人类左脑的本领很多都已不再是计算机的对手了,在此“危机”关头,能够横刀立马独撑“危局” 为我们保住面子的,看来只有靠右脑了。