今年以来,网络游戏成为了社会的热点,比如说:魔兽世界的审批,比如说最近的偷菜事件。文化部在其中扮演了很重要的角色。
在魔兽世界的审批过程中,我们看到了很搞笑的过程:一边是新闻出版署要审批,一边是文化部要审批。一个已经给予通过,另一个却依然这不行那不行。
最搞笑的是:已经审批通过的版本里,骷髅们都不见骨头,却是依然可以在游戏里PK。难道说,所谓的标准只是骨头不利孩子的成长,而PK“杀人”就是没有问题的了?
更有意思的就是这次的偷菜游戏了:审批通过是什么时候的事情已经无法考证了,游戏流行多久也高不清楚了,以我身边的同事为例已经很多人已经玩腻了偷菜很少上线了……,现在文化部却出来说这游戏要被取消。真不知道他们早干什么去了,难道是因为文化部里的玩友也玩腻偷菜游戏了?
对于经济决策部门,我们要求他们有足够的预见能力以至于可以规避金融危机,是过分的要求;文化部、新闻出版署这样的部门,对于游戏的社会影响力有一定的预见性,则不应该是什么过分要求了吧?
偷菜事件,证明文化部里的人99.9%都应该回家去卖红薯,穷死他们拉倒!