同学邀请我加入一个群(55178224),进入了一看全是3D、虚拟现实等技术的交流空间。近来在群里看到了一则消息:动捕中国会网站内测上线http://www.mdatas.net。
动捕(可不是动物捕捉呀)是动作捕捉的简称,意同:运动捕捉。 英文Motion capture,简称Mocap。技术涉及尺寸测量、物理空间里物体的定位及方位测定等方面可以由计算机直接理解处理的数据。在运动物体的关键部位设置跟踪器,由Motion capture系统捕捉跟踪器位置,再经过计算机处理后向得到三维空间坐标的数据。
动捕主要由动作捕捉设备来实现,捕捉设备一般由以下几个部分组成:
a) 传感器。所谓传感器是固定在运动物体特定部位的跟踪装置,它将向Motion capture系统提供运动物体运动的位置信息,一般会随着捕捉的细致程度确定跟踪器的数目。
b) 信号捕捉设备。这种设备会因Motion capture系统的类型不同而有所区别,它们负责位置信号的捕捉。对于机械系统来说是一块捕捉电信号的线路板,对于光学Motion capture系统则是高分辨率红外摄像机。
c) 数据传输设备。Motion capture系统,特别是需要实时效果的Motion capture系统需要将大量的运动数据从信号捕捉设备快速准确地传输到计算机系统进行处理,而数据传输设备就是用来完成此项工作的。
d) 数据处理设备。经过Motion capture系统捕捉到的数据需要修正、处理后还要有三维模型向结合才能完成相应的工作,这就需要我们应用数据处理软件或硬件来完成此项工作。
关于虚拟现实技术领域在国内的大哥大当属中视典,它即使虚拟现实技术中国领域的探索者同时也是实践者。不仅是实践者而更为重要的是它是中国虚拟现实商业化运作成功的典型代表。如果说水晶石代表着三维建筑领域里程碑的话,而中视典则完全可以成为虚拟现实中国领域的旗帜。
三维、虚拟现实在中国方兴未艾,以后的10年间将是三维虚拟现实的发展的黄金时间,而其中需要中国类似于火星时代、水晶石、中视典的公司参与其中,共同繁荣中国的动漫、三维影视、游戏等更为广泛的行业应用包含产品和平台。
中国动捕会的成立无疑在虚拟现实领域的细分领域动作捕捉上先行一步,不管他的成立的动机有多么的单纯也不管创始人的目标多么的接近水平线,我们都值得期待。为了一种爱好和兴趣而组成的社区交流平台,我们给他们一点掌声,希望他们的星星之火可以燎原。