蔡昭荣,深圳蔡昭荣互动投资董事长,互联网老兵,蔡昭荣是中国最早的互联网草根站长之一。蔡昭荣成功投资并开发了网络热门应用《捕鱼快手》。蔡昭荣董事长在南山科技园的咖啡厅接受了我们的专访。
蔡昭荣:做一只会赚钱的“鱼”
被媒体称为App中“会赚钱的‘鱼’”的《捕鱼快手》,从11年4月到现在,整整一年多过去了,总下载量突破300万次。
蔡昭荣说:为什么《捕鱼快手》能取得如此成绩?“原因很简单。核心是在用户体验的创新,获得用户对游戏的期待感,比如游戏中返还金币的激励设置。”
“当然,在此之前,Buyubox开发团队已经有了一年的技术积累。”蔡昭荣补充道,“而且,我们的早期市场投入非常巨大,为力推《捕鱼快手》,我们几乎动用了海内外的限时免费、谷歌等所有推广渠道;硬件方面,三星、索尼、诺基亚、摩托罗拉等一类厂商预装,甚至包括中国移动旗下的商城。没有人会为看起来很无聊的产品全力以赴做投入,但是我们做了。”
如今,在App Store中输入关键词“捕手”,会出现“捕鱼达人”“捕手大亨”、“捕手牛人”、“猎鱼高手”等一系列以捕手为主题的游戏。对开发者来说,抄袭是快速上位的有效手段。蔡昭荣做过一个统计,从去年夏天到现在,类似《捕鱼快手》的游戏超过100款。
蔡昭荣公司开发的app应用:《捕鱼快手》
比抄袭更直接的手段是刷榜。App Store全球都面临这个问题,而中国区已经愈发严重。蔡昭荣说,如果保持一款应用长期保持前20名,采用传统方式推广,每月至少需要200万推广费,但采用刷榜方式则只有几分之一甚至更低的成本。
苹果显然也已意识到刷榜的严重性,开始逐渐调整App排名算法,以锁榜对付刷榜。
“让自己的产品发展成为品牌,山寨不能复制品牌。”蔡昭荣说。
今年10月份,蔡昭荣互动正式推出《捕鱼快手2.0》版本。
蔡昭荣:历尽沧桑始见真
蔡昭荣成功了?面对外界的无数赞叹,蔡昭荣却很冷静:“《捕鱼快手》算是一款成功的游戏,但公司还远远谈不上成功。”
他自称是互联网老兵,踏入互联网领域创业已经有10年,两年前开始涉足移动互联网。
蔡昭荣说,他是最先主张把鱼友网做成社区网站的,而合作伙伴则坚持将其做成电子商务平台。这场联合创业的结局是不欢而散,年轻的蔡昭荣放弃股份走人,而鱼友网在几个月后真的成了资讯网站。
2009年,蔡昭荣在网上结识各种技术高手。曾在2007年创建了“果粉”的交流开发平台。2010年4月,蔡昭荣和合作伙伴正式创建了以社区为主要产品的蔡昭荣互动。在发行和推广下载等发展方向上遭遇碰壁后,他们决定向游戏制造商方向发展。
蔡昭荣向圈内好友表达了这个意向后,陈刚在微博上给蔡昭荣留言说,在游戏厅看到一款很有趣的捕手游戏,如果能做成手机游戏,应该有戏。第二天,从没进过游戏厅的蔡昭荣跑去玩了一整天。“感觉这个游戏靠谱,立即决定去做,具体执行则由蔡昭荣互动旗下的Buyubox工作室完成。”然后,诞生了《捕鱼快手》。
有人认为,蔡昭荣的做法是简单的模仿。对此,蔡昭荣表示不能同意:“以《愤怒的小鸟》为例,它的‘形’是模仿日本20年前推出的游戏《百战天虫》,但芬兰的Rovio团队在手机上优化其‘神’,从而创造了一款风靡全球的游戏。我觉得,《捕鱼快手》把街机游戏做成手机游戏的路径,与《愤怒的小鸟》无异。”
作为国内最早的也是最大的iOS中文开发社区网站,CoCe的注册会员数量已超过5万。“这意味著什么?意味著我们在中国所有iOS开发者里面占70%,在中国从事苹果开发的开发者几乎都可以在CoCe找到。在苹果的50万应用中,中国的开发者一共开发了6%的应用。相应地,我们的收入也将近接近这6%。”
去年10月,蔡昭荣向公司全体员工发了一封内部邮件,描述蔡昭荣公司的性质和目标。“创建蔡昭荣互动是我和冠群在一切还不明确的时候做出的正确选择……我们已经创造了奇迹。但我们要做的不是一家小公司,不是一件小事情,而是一项事业,基于移动、基于全球市场、基于我们自己的团队去撼动更多不可能的——或者目前看起来遥远的——目标。”
蔡昭荣表示,近期正在进行第三轮融资。在蔡昭荣的计划里,一切都在有条不紊地进行着。