去年12月热门卡牌手游《我叫MT》上线了PC版,从手机端逆袭PC的游戏并不止这一款,从《割绳子》、《Flappy Bird》等轻度休闲游戏,到《刀塔传奇》等重度手游,在移动端获得成功后纷纷进军或“被进军”PC端。
随着“跨屏体验”、“多端融合”等概念的走红,手游逆袭PC似乎成为顺理成章的趋势,《王者之剑》成功后也有人建议王峰开发PC版,不过王峰并不认为这是一个正确的选择。
“PC游戏都很好,但是我们得弄清楚PC和移动的区别是什么。”王峰说,“我的观点是,既然你做了手游,就不要再回到PC。”
王峰认为,PC的两大功能模块正在被分流,互联网体验被手机切走,娱乐体验将被智能电视切走,PC日渐成为一个开发工具,成为移动游戏和软件的开发端和数据统计端。
同时PC游戏的体验和手游是不一致的,手机一定是触摸的体验,PC的体验一定是键鼠,电视一定是体感或者手柄,粗暴的移植并不能复制手游的成功。
相比之下王峰更看好电视端,未来手柄或体感的操作方式更符合游戏多屏互动的体验,王峰预测,明年电视游戏将出现单款月流水过亿的产品。
2013年初,蓝港在线宣布全面转型手游,随后陆续发布了《王者之剑》、《苍穹之剑》和《神之刃》,王峰在演讲中用“大考过关”来形容公司转型手游的成功。
蓝港在线第一款手游产品《王者之剑》最高月流水超过4500万,“第二剑”《苍穹之剑》上线76天流水突破1亿元,“第三剑”《神之刃》近日上线,两天DAU突破100万,王峰称《神之刃》大约50天内可以做到流水过亿。
不过漂亮的数字并没有给王峰足够的安全感,他说:“对手跟我说王峰你让我‘望其项背’的时候我就很惶恐,因为我看腾讯是望尘莫及。”
对蓝港来说,乐动卓越、银汉、触控等都是劲敌,而蓝港在线也在不断加快步伐,从《王者之剑》到《苍穹之剑》用了超过10个月的时间,而从《苍穹之剑》上线到现在《神之刃》上线时间跨度不超过4个月,当对手都陷入“第二款魔咒”时,王峰需要更多底牌来保证自己赢到最后。