作者文章归档:何峰

搜狐IT编辑,关注社交游戏,电子商务,手机游戏。

周鸿祎做手机游戏平台逻辑:360手机助手为入口


  周鸿祎在今年Q4财报会议上称,奇虎360今年将像当初投入网页游戏一样,在手机游戏上投入巨大的力量。这背后的逻辑是怎样的呢?

  移动商业化还得靠游戏

  周鸿祎认为,对移动商业化来说,最早能实现真正意义上的营收的应该还是移动游戏。他讲了二点原因:

  1、在任何一个市场上,尽管游戏跟其他应用的数目差不多,但从下载量上来看,最大的仍是游戏。

  2、整个互联网,包括整个中国互联网和现在的移动互联网,还是娱乐驱动型。用户不会为普通应用付钱,不会为MP3付钱,但已经接受为游戏付钱。挣钱的不只是传统的大型多人同时在线角色扮演游戏(MMORPG),还包括许多休闲游戏。它...

Read more

独立移动广告平台现状:不敢盈利 模式分化


  全球移动互联网大会外围一角,十多家智能手机移动广告创业企业的展台依次排开,力美、Vpon、有米、多盟、安沃……每家都只不到10平米的小展台,布置也都简单和相似:贴满展台四壁的业务宣传海报,圆桌和数把塑胶靠背椅,以及一张搁置名片的高脚桌。它们没有腾讯、凡客诚品等大公司的展台那么占地显目,布置讲究且大气。但竞争局面已拉开。这或许也反映着它们的生存状态:市场正处于圈地期,不敢盈利。

  不敢盈利

  “广告主的投入,正在从原来传统互联网模式向智能手机上转移。”在多盟COO张鹤看来,市场正在发生变革,基于智能手机的广告市场正在爆...

Read more