网游大手笔之黄金篇


  时间一天太内的过去,离我和高正的谈话时间已经过去七个多月了,一天半夜三点多高正突然给我一个电话。

  高正笑着对我说:“我刚开完会,有个好消息,必须先告诉你,请原谅”

  我说:“都老朋友了,有什么不好意思的,我猜你是要告诉我公司今年的业绩吧,快把财务数据给我说说吧。”

  高正说:“公司今年利润增长200%,其中,参股企业为公司利润增长贡献了170%,成为主要的新利润增长点,参股的一家服装厂利润增长了400%,在公司参股的二十一家企业中是利润增长最快的”

  听完高正的数据介绍,我说“不需要一年了,现在就可以控股了,筛选出利润增长最快的几家企业做为我们的控股企业,这次控股的筹码是部分现金+终身免费使用公司的品牌,支付现金的多少关键在公司游戏的影响力和被收购公司的年赢利能力上,这就是我为什么让你半年前加紧新游戏开发的原因,如果被收购公司的新利润增长点大多是由我们带来的,我们就可以用少量现金对其完成收购”

  高正问:“如果不愿意被控股怎么办呢?”

  我说:“如果不愿意被控股,我们可以立刻体制其商标使用权,也可以通过增资扩股的形式对其完成强行收购,同时,服装厂的新利润增长点如果大多数在我们这里,他们比我们更清楚应该怎么办。如果能够顺利完成收购,我们会使用双品牌策略,也就是说一个产品两个品牌,我们固有的LOGO不变,仅仅改变他的大小和位置便可以了,公司的LOGO变成和原主品牌同等大小,在位置上一上一下,一前一后,一左一右都可以,最重要的是突出两个品牌的关系。这样我们便完成了品牌从网上走到网下的第二步,公司也从单一化的经营走向了多角化的经营,被收购企业的原领导班子如果愿意留下来继续的,我们欢迎。如果我们收购失败,需要我们自己办厂的,那我一年前告诉你的人才储备,现在就可以用上了,我们可以自己上,只是占用了一些资金流,拿钱多了,我们先少开几家企业而已,问题不大,关键是人才要跟的上。”

  高正问:“公司实现控股以后怎么办呢?”

  我说:“你该休息了,明天到我家,我们在详谈”

  本策划是网游大手笔之黄金篇,。请大家继续关注本篇的终结篇谁与争风,将在不久推出。