七成网游厂商亏损的隐忧


  随着艾瑞最新的一系列分析结果出炉,对于网游产业的一些隐忧也逐一浮出水面,特别是艾瑞咨询分析师指出,目前国内7成网游企业处于亏损状态。这进一步增加了业界对网络游戏产业这个曾经被认为是金融风暴避风港的朝阳产业的忧虑。

  网络游戏发展到今天,已经是第十个年头,从陈天桥的传奇神话开始,网络游戏一直是风险投资和机会主义蝗虫眼中的宠儿,似乎只要将少量的钱投入进去,就可以在很短时间内获得十倍乃至百倍的回报。而网络游戏也一直热衷于对外倾诉着这一观点,长久以来,网络游戏被人为的打造成了一个聚宝盆。或许这种效应在网络游戏发展初期确实有过之而无不及,然而到了今天,国内网络游戏厂商数以百计,网游作品无法统计(毕竟有太多还没出世就胎死腹中),网络游戏208亿的产值却被几个一线网游寡头牢牢抓住,网络游戏其实也就没有了聚宝盆的实际含义。

  小资金的投入已经不能解决问题,时下开发乃至运营一款成熟的网游,没有一千万以上的启动资金根本就不要做幻想,而这仅仅只是起步价,要想赚的更多,无论是在宣传、渠道乃至产品维护上,没有一处不需要花钱。如今的网络游戏已经不是《传奇》那个时代,一个草台班子就能支撑一款游戏。随着玩家十年的游戏阅历,他们对游戏的挑剔程度已经变得越来越厉害,如何避免玩家审美疲劳,如果让自己的游戏深入人心,首先厂商需要做到的就是投入,投入大量的资金,而这种投入到底能不能有所回报,有时候甚至不是游戏本身品质或其他所能决定的。

  投入就需要吸引外部资金,把自己打造成超级聚宝盆,一个会下金蛋的母鸡,动用一切舆论宣传让风投们产生以上印象就是许多网游厂商所做得最大努力,然而这种自欺欺人的手法或许能够一时奏效,但毕竟不能保修终生,当网络游戏产业中能保证盈亏平衡的企业不到10%,只有如巨人、盛大以及第九城市等少数几家网游公司赚钱,大多数网游公司其实是亏损的。所谓网游的暴利,平均到整个行业来看是微乎其微的。当风投们发现自己的钱被游戏厂商打了水漂之时,开始怀疑了,还是犹豫了,甚至开始绝望了。此刻,也到了网游产业最危险的时刻。

  尽管去年网络游戏产业赚了208亿,但我们可以把它视作是网络游戏产业在上升过程中的最后惯性运动,对于游戏厂商来说,没有文化不要紧,但没有钱就可以要他们的命。而现在是改变一切的时候了,如何让人重拾对网游的信心,如果抛弃那些高唱网游形势一片大好的自欺欺人论调,如果正确认识自己的游戏如何才能用正常的途径去吸引玩家,而不是靠色情来引诱玩家,这值得思考,我想我也会和网游产业的朋友们一起去思考……

 

  作者简介:张书乐,曾在国内多家知名媒体供职,现为自由撰稿人,互联网观察者,涉足IT和网游等领域,QQ:5947844 MSN:[email protected] 邮箱:[email protected],欢迎约稿