虚拟验证和物理验证简评


序:总是有些企业管理者,也包括研发经理们,对一些基本概念不是特别清楚。事实上,可能是对我们的研发经理们要求太高了。在国外,一般是各负其责,各人有个人的专业,而不需要全面了解。原因很简单,只要大项目经理或研发总经理知道就OK了。也就是说,你想知道完整的汽车研发过程,国外主机厂的总监们才知道得更清楚一点,并且有可能是几个总监的基本常识加在一起。而这些知识,常常不必也根本没有机会传授出来。那么,还有什么渠道能够学习到呢?这是我这些短评的动因。一般蜻蜓点水,重广度不重深度,关键环节重申一下。

 

汽车研发常常有一些评审节点,这个节点比较重要的就是虚拟验证和物理验证。而我们的经理人们,一般对此重视不够,反而过分重视一些中间过程。

 

比如说造型,评审节点可能是造型风格研究、造型草图、造型效果图、油泥模型、A级曲面直至造型主模型。有时可能还要加上3D效果图或动态演示。我们可视为A级曲面是造型的虚拟验证,造型主模型是造型的物理验证。在国内,这个造型主模型就关注不够,事实上我们很容易把这部分投资节省下来,说起来也有部分道理。这个造型主模型是验证A级曲面的,但你的A级曲面必须是好的,也只能是好的。因此,表面上看来,这个造型主模型显得有点多余。做出来之后,除了评审的作用外,一般用作展车功能。

 

那么,是什么理由让我们不能节约这部分投资呢?它牵扯到后面的模具开发。如果不能保证是真正的A级曲面,而只是按照上面的假设,后期外板件模具可能就无法真正做到A级曲面。考虑到模具投资的成本远远大于造型主模型的投资,我们不应该省略这个部分。省略这个部分,相当于省掉了一个物理验证。只有在虚拟开发完全成熟时才有省略的可能。事实上,这里也有很多技巧。可以跟造型大师共同探讨,得到优化的解决方案。

 

A级曲面,比较难的部分可能是A级曲面的标准。现在,A级曲面的标准有很多范本可供参考,只需根据自己的实际情况,选择一个适合自己的。最简单的办法,既然设计公司说能够达到A级曲面标准,就向他们要一个,他们能够达到的是什么标准。一般来讲,这个设计公司也不太会提供一个较低的版本,那就显得它的水平很一般。我们需要注意的是,太高了也不好,可能根本达不到,不现实,或者说要花费过大的精神和代价。

 

再来说产品工程。可能涉及到主断面分析、工艺可行性分析、公差分析、三维建模等等。可视为DMU是产品工程的虚拟验证,试制样车为物理验证。试制样车一般要做20-30个,成本在2000万以上,这个常常被省略掉了。我们不能理解,一两百万的造型主模型尚要节省,这个试制样车当然也要省了。省下这个样车的代价就是,在后续的模具夹具设计生产制造中,你要不停地修改,在后面浪费的成本,可能远远大于2000万。

 

那么,有没有省掉试制样车的合理原因呢?有的。因为我们的样车,只是样车,我们根本不关心它是怎么造出来的,我们只关心生产出来一批所谓的“样车”,只是把车造出来,而没有真正实现所谓的“物理验证”。这个就要有通盘考虑了。它本来是产品工程和工艺工程的一种物理验证过程,而在现实中,可能割裂了某些部分,只是大同小异地把样车做出来,成为最简单最基本的样车,而没有机会全面反映产品工程和工艺工程的工作。也就是说,验证的功能没有最大化地实现,可能只实现了30-40%。在这种情况下,最高兴的莫过于供应商了。当然,他们有时也比较失落,既然如此,还要样车干什么?

 

DMU说起来简单,但在现实中,人们常常把一般的3D数据偷换成了DMU。就是说,要防止偷换概念。也向设计公司要一个定义好了。

 

简单总结一下,A级曲面和DMU,是造型和工程重要的虚拟验证;而造型主模型和试制样车则是相应的重要的物理验证。这些基本概念清晰了,就能少犯一些常识性的错误。以前犯了也没有关系,你们不交学费的话,我们也学不到。只是没必要再交学费了,四五年前就不必交了。

 

Alilong2010年4月18日于上海