效果图是人们在装修前最直接的感官体验,一个绘图员要完成优质的室内设计效果图,除了绘图员个人的操作技能、灯光配色感觉等内在因素外,还有两个重要的决定性因素。
一面即是渲染操作,无渲染不出图,临门一脚的这步如果卡壳,甭提多难受了,教你一招→把图交给渲云,问题解决妥妥的;另一面,俗话说“巧妇难为无米之炊”,没有高效的硬件配置,即使画图高手也只能望洋兴叹,好马配好鞍,如何更好的配置自己的机器让画图事半功倍,成为很多绘图员头疼的问题。
上期的特约教程小编请到了渲染者联盟VIP群里的张鹏(网名:思想),给大家分析下各个硬件的功能,对专业绘图卡的性价比和定位人群作详细阐述,因为硬件达人需要整理的内容颇多,所以分为两期来发布,本次教程承接>>【特约教程】史上最全硬件配置购买指南(上)!为设计师保驾护航,是它的下篇内容,小伙伴们集齐两篇召唤神龙,以后再也不用为硬件配置发愁了~
人物介绍
艺术设计学院派出身,深谙室内设计前沿、动向,在室内设计风格方面,有独到见解和经验;本身对硬件这块较感兴趣,曾任职硬件工程师,有设计和硬件两方面的底子,由张鹏来讲解设计师电脑硬件配置,再合适不过。
教程课题
各硬件在绘图中的作用和影响(下篇)
【小编前言】
既然说是史上最全的硬件配置干货,所以内容字数有点多,想知道如何更科学的配置自己的电脑,小伙伴们一定要接着上半篇部分把本次干货继续追完喔~
干货分享
一:显卡篇
显卡全称显示接口卡,又称显示适配器,是计算机最基本配置、最重要的配件之一。其实咱们只需要记住显卡,显卡;显示卡不卡,基本就是看显卡了。当然别的零件也是缺一不可的不能只盯着一个参数看。一般人买显卡,都会被商家忽悠,比如给我来个4g大显存的显卡,商家就会拿出一个Gt440这种4g大显存性能非常渣的卡去宰你一笔。这种非常不专业的购买方式就像我们作图跟客户说给你渲染的是2000的大图一样,2000的图也有高品质和低品质之分,把参数给成非常低2000的图也会糊。
下面我们来具体的分析下显卡的几个参数,首先我们来说显存,显存是我们最常接触的一个参数,大显存往往在现实中代表着高性能,其实不然,这其实跟买自行车轮子多跑得快一个道理。显卡的在处理数据时是要把很多数据放在显存里,然后运用显卡芯片去把这些数据具象化出来,呈现在显示器上。所以显卡的显存在一定程度上能代表承载模型的面数。简单点说就是显存越大就能承载更多的模型在平移旋转缩放等绘图操作上不卡顿。
但是光靠显存一个参数是不行的,显卡第二个重要的参数是流处理器,又叫sp单元。这个数据就是和cpu里面说的多少核是一个道理,同一个构架的显卡流处理器越多,性能越强,发热越大,买显卡一定要看流处理数量,说白了就是看看你买的是多少核的显卡,知根知底购买总不会错的。
这里强调下前提是同一个构架。什么是构架,这就像咱们绘图员建模一样,有单面建模有拿box拼的模型,不同的建模方式对面数的影响也是非常大的。显卡也一样,开发人员把构架开发出来然后在构架的基础上去研发显卡,每一代的显卡都是基于不同的构架研发的,比如GTX560基于费米构架,GTX660基于开普勒构架,R9-290X基于夏威夷架构等等。如果你是个小白,买显卡我主张买新不买旧,买最新的一代或者上一代,不要买隔了好几代的老产品,科技在进步,电子产品买新的总是没错的。
最后显卡还有一个参数是位宽,位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。简单的说现在流行的4k显示器,2k显示器,那种4k的游戏和2k的游戏必须要有大位宽的支持,否则根本玩不了。位宽的大小也是购买时必须注意的一个参数。
最后总结下显卡的三个参数,显存就像一个瓶子,数据像是水流,位宽像是瓶口,流处理器像是一个排水的电泵,显存越大存储的谁越多,位宽越大水就能流出越快,流处理器越多,水流越猛性能越强劲,三者的关系是相辅相成的缺一不可。
二:处理器篇
处理器大家干这行的都很熟悉,俗称多少核的电脑,那个核就是处理器。这个核在作图里体现在哪里呢。下面我们来看一张熟悉的图片,老司机一眼就看出来这是渲染的图片,里面的小格子代表的就是处理器的线程。处理器现在主流的分两种,一家是AMD的一家是英特尔的,AMD的是每个核心就是一个线程,英特尔的一个核心有两个线程,这种技术叫超线程技术。
咱们的渲染速度很大一部分程度取决于核心和主频,这里说的是渲染速度,不是绘图的卡顿,这里要区分开。先说单个核心,单个核心就要看每个核心的主频了,单位是GHZ,例如2.2GHZ,3.4GHZ等等,你可以理解称核心的运算速度,但是这个速度不能代表实际速度,最终还是要结合构架来看的。比如英特尔的e5处理器是8核的主频2.2的处理器,现在手机的MTK处理器是十核的主频2.2的,但是论运算速度估计要差几十倍。所以任何参数都要在一个特定的平衡环境里去对比,不能一味的只看一个参数。这里只拿用的最多的英特尔来说,一般来说主频越高的cpu价格越贵,性能越强。
这是主频的优势,他能很好的体现一个cpu单核心的性能表现。下面说核心,核心没什么好说的就是一个处理器几个核,同一个架构的处理器,主频相同的情况下,核心越多处理速度越快。但是,凡事总有但是。很多很老的软件只支持单核心的计算,好死不死的3dmax就是这样一个软件,咱们的平移,旋转,缩放这些绘图操作,max只能运转一个核心作为计算,这就意味着你有几十个核心的处理器max在绘图时也只调用一个核心进行操作,坑爹啊。所以在配置机子的时候,如果是渲染机那就配一台核心数目多的吓死人的低一些也无所谓的机子,毕竟渲染对是看主频和核心数两个参数的,主频低可以拿核心数去拟补。但是如果这台机子侧重于绘图操作,渲染都在云渲染上去做,那配置机器时就要侧重于主频了,毕竟核心再多max也只调用一个。
有些人要说了显卡好一些作图就好了关处理器什么事,你要知道机器运转是相辅相成,你只有一块好显卡你把处理器抠掉看他还转不转了,处理器过低肯定还是要影响其他零件性能发挥的,这在配机器里叫做配置平衡,也有人说叫瓶颈,比如现在的笔记本就可以外接台式机显卡,但是只能发挥台式机显卡的70%的性能这是为什么,这就是笔记本主板和cpu所带来的瓶颈。还有一点要说明下,当核心数很多的情况下主频都会非常低,如果核心数和主频都很多,热量会增加特别多,准备点说就是核心数超过6个主频高于3.0以上热量增加就会很多了。所以大家选购的时候一定要算好散热强度。
三:内存篇
内存这个就没太多说的了,内存控制着渲染时的模型大小和作图时模型的大小,准确点说就是内存越大越好,内存越大对模型的支持越流畅,渲染的时候不会卡住。所以配置机器的时候一定要选购适合自己的内存大小,这里给大家一个大概的参数,8G内存大概能支持500w面左右的模型,这个数据是笔者多年作图配置机子自我感觉的,仅供参考。
硬件 | 问题 | 分析
◆ 专业卡和游戏卡的选择和购买
很多人问我专业卡到底是啥?作图好多人推荐专业卡?专业卡真的专业吗?专业在哪?记得有一次我带着这几个问题问了几个百脑汇的奸商,得到的答案是专业卡是专业为绘图设计的,作图不卡。对于这个答案,我只能呵呵了。
下面我们看第一个问题专业卡是啥,这个你简单的理解成他就是个显卡就行了,只不过进行了特殊优化和显示优化,在显卡软件接口上支持完整的openL接口,对绘图时纹理的显示效果比普通显卡要好上不好,强调下是对绘图时不是渲染后的大图就是你贴上材质在电脑屏幕上的显示,这种显示对CG工作者的作用很大,室内设计工作者基本没什么作用。第二个问题作图为啥好多人推荐专业卡?
答案很简单,因为利润大,你购买机子时候查查几个比如上面讲到的三个参数流处理器,显存和位宽这三个参数和游戏卡一样的专业卡你看下比游戏卡高多少倍的价格,其实还是那个游戏卡,只不过软件优化和底层驱动变了就能提高几倍的价格。
专业卡真的专业吗?这个要看个人需要了,首先你要明白什么是专业,电脑专业做图就一定牛逼吗?作图好的设计师就一定是专业卡做的吗?专业卡在作图上操作上确实有优势,但是优势并不是很大,在max2012以前英伟达官方给max编写了max专业卡驱动和cad专业卡驱动还有玛雅专业卡驱动,只要打上鸡血驱动max就能溜得飞起,但是max2012及以后,max更新了一个叫Nitrous的底层驱动,也就是d3d接口,可以让max在游戏卡上变得和专业卡用openL接口一样流畅了,但是显示效果依然没有专业卡效果好。
这已经足够了,并且2012及以后英伟达已经不再为专业卡用户单独发布专业驱动了,游戏卡的优势和专业卡逐渐拉近。所以说,专业卡为什么不推荐,不是刻意抹黑他,室内工作者对贴图的纹理和要求没那么高,不需要花费那么多钱去买一个专业卡。
CG工作者贴图尝尝需要烘培和展平,对贴图的要求很高,所以专业卡的市场主要在CG领域。现在做次世代的人也不少,价格也比室内高很多,技术含量也高很多。关于游戏卡和专业卡哪个作图更流畅?我觉得抛开参数看都是扯,同样的参数下肯定是专业卡更占优势,但是同样是2000级别的显卡,游戏卡能买到次旗舰级别,专业卡只能买个入门级别的垃圾卡,专业卡肯定干不过同价位的游戏卡。
商家给你们推荐的也基本都是千元级垃圾专业卡,画画简单小家装还行,大型工装和大型鸟瞰根本扛不住。专业卡和游戏卡的杂谈就到这里,有兴趣的童鞋可以自己去查下资料深入了解下。
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【特约教程】史上最全硬件配置购买指南(下)!为设计师保驾护航
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