作者文章归档:赵旭枫

艾瑞市场咨询资深网络游戏分析师,主要从事游戏行业研究分析,擅长网络游戏产品营销和用户行为分析及网络游戏媒体价值研究分析。代表项目:中国网络游戏发展研究报告、游戏媒体价值研究报告等。

网易接盘魔兽世界旨在游戏研发和全球市场


  首先,代理《魔兽世界》绝非外界想象的这般美好,数额巨大的权利金和昂贵的服务器成本使得运营这款游戏的风险成本远高于自主研发的游戏;而且《魔兽世界》作为一款已经运营了4年的游戏,用户数量下降黏性降低是不争的事实,其价值已早大不如前。2008年九城的游戏收入为17.08亿元,净利润3.484亿元;网易全年游戏收入24.99亿元,由于网易游戏均为自研发,相对成本较低,其利润率应在60%以上,如按60%的利润率来算,08年网易的游戏业务的净利润至少在15亿元上,是九城的近5倍,在不考虑成本的情况下,《魔兽世界》最多每年给网易带来4亿左右的纯利,对业绩提升的幅度助不大,因此艾瑞认为《魔兽世界》...

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