从《奇迹》游戏私服看“回忆”经济价值几何


  十年时间网络游戏从每年的几亿收入已增长到如今的上百亿,在2008年的经济危机年,中国网络游戏市场实际销售收入为183.8亿元,同比增长了76.6%。如此好的业绩让其它行业眼红。这也让我想起了多年前玩的一款网络游戏《奇迹》,当年的奇迹私服搞如火如荼,投资《奇迹》私服的公司有数千家之多,后来因为一系列网络游戏的推出,绝大多数都关门大吉。

  本着对自己玩过的唯一一款网络游戏的回忆,潘霄纯在百度搜索了《奇迹》,想了解现在这款游戏的私服情况开的如何,没有想到,竟然搜索到了很多家奇迹私服,我就选择了其中一家叫创造奇迹www.czqjmu.cn 的私服,想进去了解了解,为什么还会有如此多的人在开奇迹私服,他们在依靠什么赢利呢?

  进入游戏前,我从网页上了解到升级+13装备是要给GM赞助钱的,还有买道具,洗点,等等,我心想,一个私服能有几个人玩呢,又有谁愿意花钱呢,毕竟现在免费的游戏很多,而且制作也比《奇迹》好许多。后来我咨询了创造奇迹的GM,她是一个非常敬业的小姑娘,她告诉我我的想法是错的。玩奇迹私服的很多都是人民币玩家。他给我讲他过去加入了一个战盟,在这个战盟里几乎人人都是人民币玩家。每个人的投资从500元到数千元。大概算算,仅仅他们一个盟为GM赞助的费用就有数万元。而GM以每两周开一新区的速度在发展,也就是每年要开28个新区,每区收入按5万元计算,每年的收入最少在100万。而上千家私服每年的总收入,更是不敢想。也正是这个原因,她们公司才会开《奇迹》私服。

  为什么会有这么多的人民币玩家呢,GM告诉我,玩《奇迹》的人普遍在25岁以上,70年代的非常多,他们大体可以分为三类人,以他们过去的联盟为例,他们盟共40余人,是公司股东的超过10人,这些人不参与公司的经营,一天没什么事情,就是玩,是个体户的超过10人,也就是开个小店,在店内无聊,打打游戏,剩下的基本都是高级打工仔。而这些玩家有三个共同的特点,第一,他们有钱有闲。第二,《奇迹》往往是这些人接触的第一款网络游戏。第三.他们为了实现自己的一个愿望,很多人在玩公服的时候,梦想自己能拥有的装备,在私服花上几百元就能买一套。用一位玩家的话说,“打场球还要花千把块,玩个游戏花点钱不算什么,更何况是陪伴自己成长的游戏。”

  从《奇迹》私服的成功来看,我们大多数人都拥有回忆的情节,特别是有一些成就的人,他们对过去的回忆相比普通人会更多一些,例如:《奇迹》陪伴我们成长,《魔兽世界》陪伴另一群人成长,或许有一天,《魔兽世界》的公服不存在了,会有更多的《魔兽世界》私服出现来帮助一批人回忆过去。

  在我们生活中,存在诸多的美好的回忆,谁能帮我们去重现回忆,旧报纸(一份生日报的价格几百元)让我们回忆过去,旧衣服(一件普通唐装的价格几百元)让我们回忆过去。还有多少“回忆”经济值得我们去开发。欢迎大家一起讨论“回忆”经济。

  因过去有很多媒体未经本人许可,擅自改动本人文章,考虑到有利知识的普及,本人并未追究,但希望以后需修改本人文章的媒体在征得本人同意后,再修改本人文章,谢谢。