前面提到免费不是一个问题,免费的实质是向谁收费的问题。然而一旦确定了向谁收费,那么如何收费就是一个巨大的问题,而这个问题的解决,需要充满智慧。
你提供了一个有价值的服务,用户也认可这份价值,可是当你要收费的时候却发现收不上来?不用奇怪,这种现象并不是第一天才有,街头耍猴者也曾面临过这样的问题,敲锣的时候叫好声一片,当把锣反过来要钱的时候,观众们突然做鸟兽散。
仅从收费方式的角度考虑,解决这个问题最简单的办法就是把表演搬进剧院,先收费后表演,但随之而来的问题就是要面临庞大的营销成本;也有人会尝试改变商业模式,在街头表演的地方也树一块背板,挂上一大堆企业的logo;有更聪明的会像耍蛇者学习,最后一把通畅是让蛇把自己咬了,然后来推销随身所带的蛇药;最没有创意的,也可以喊出表演免费,瓜子矿泉水收费。
只要有人愿看,就不存在着绝对收不上费的情况,也就是说,只要所提供的服务存在价值,就一定可以收到费,只是未必符合成功商业模式的标准,即收入大于支出。
一旦预想的商业模式无法收费,任何变通的收费手段都会带来商业模式的变化,意味着投入产出效能的变化,都面临着重新的评估。需要重新走一次循环。
如果认为作为前提的商业模式是所有备选中的最优,一旦遇到了收费问题,就不要跳出这个圈去考虑问题,即不能通过改变商业模式的前提去满足收费方式的可行性。
回到街头耍猴困境,去剧院,卖水,卖广告都不应该是当前的考虑,而应该考虑如何在商业模式不变的情况下,从观众口袋里掏出钱来。
1.增大用户的付费意愿
再好的产品,用户已经消费完又没有重复消费需求,付费的意愿自然不高,所以逐步释放的价值设计很重要。大多数时候第一口白面都是免费的;有码的视频也是很容易获得的。
2.降低用户的付费门槛
你非要收美金,自然付费的人就少了;你非要让我跑个邮局,自然付费的人就少了。这些简单的道理不是废话,很多人就是这样干的。
3.消除用户的付费犹豫
我还没有看到东西,怎么知道该不该付费?货到付款,先行赔付,不好看不要钱,这些都是庸俗而有效的手段。
很多时候我们收费失败不是因为我们的idea不够好,而是我们的行为不够庸俗。
(待续)