根据艾瑞最近发布的《iResearch-2009年中国青少网民行为分析报告》数据显示,61.9%的中国6-14岁的青少年网民将玩游戏列为最常使用的网络服务,其次是聊天47.2%,而查学习资料、看新闻等实用性服务占比较低,仅为43.3%和11.4%。由此可见,中国青少年还是将电脑作为主要的娱乐工具,这与国外的情况正好相反。以美国为例,美国青少年通常将PC作为学习工具,PC的娱乐功能使用很少,这可以说明,为什么以PC为载体的网络游戏在美国青少年中的普及率极低。
另一方面,中国青少年网民的主要上网地点集中在家里,也就是说,中国小朋友的使用互联网服务时,通常都在是家长的监护下进行的,而家长却并未起到引导青少年使用其他互联网服务,而仅仅是将上网打游戏作为孩子减压和娱乐的工具。
综上所述,由于家长和青少年网民都对PC用途的定位存在严重偏差,这导致基于除了游戏与即时通讯以外,其他基于PC的联网服务在青少年中很难推广,严重制约了诸如远程教育、知识搜索、文档处理等有互联网业务在青少年网民的发展。艾瑞认为,虽然PC和网络在中国大部分地区已经相当普及,但只要不解决PC定位的问题,那么针对青少年的网络服务功能地未来几年都将面临瓶颈。