《猎国》做为网络大神跳舞的又一力作,无论是写作的功底及小说的剧情,都无疑是一部非常成功的小说。
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“不想谋朝篡位的权臣不是一个合格的权臣,总有一天,帝国的金币上会印上老子的头像。”主角-夏亚雷鸣从一个从默默无闻的土鳖,到帝国将军,而后又建立了一个属于自己的帝国的奋斗过程。从目前的故事发展来看及网络上网友评论来看,《猎国》还是一部非常成功的小说。在《猎国》还没有写完的情况下,就已经被改编成为游戏,更体现了大神跳舞《猎国》的成功。那么,这么成功的一部小说,是否改编的游戏也是那么的成功呢?
“《猎国》为一款网络游戏,由广州市深红网络科技有限公司团队基于游戏引擎BigWorld研发制作。游戏以西方三国鼎立为时代背景,融入首创的卫队系统,使玩家体验到更刺激更具艺术性的史诗级战争。游戏将资源的概念引申到庞大的战斗体系、丰富而互动十足的任务系统、绚丽技能配以个性化职业发展。”这是其在百度百科中的介绍。我们暂且不看他游戏的背景。看来看看基游戏的特色。
“1.世界顶级游戏引擎制作 2. 三维建模、二维贴图的游戏画面 3.精致游戏场景 4. 一流的游戏画面”这是其游戏官方网站介绍的。是否真的和官方介绍的一样是世界顶级游戏引擎呢?我们来看一下。
一、虎头蛇尾 一进入登录界面就被《猎国》雄伟壮丽的音乐和场景特效吸引了,效果很不错,第一印象给人的感觉非常不错。但当我创建人物进入游戏后发现一切都变了:场景虽然刻画的不错,却与人物格格不入,让人感觉他的画面很死板;背景音乐消失了,一首都没有,只剩下一点点不对称的音效。
二、任务
现在,城中的任务全部交接完毕,身背十几个任务开始了艰辛之旅。游戏中的怪物只给玩家非常少的经验,三位数都不到,而升级却需要8,9万经验左右,这些经验全靠任务所得。除去一些奖励装备的任务在经验奖励上不是很多,但也是普通怪物经验的百倍左右。其他游戏中的任务会奖励玩家一万多的经验(技能训练师的那个任务奖励5万的经验),这与杀怪所得的经验相差何止百倍。在任务系统的设计上《猎国》既没有什么创新之处,又让玩家为了升级而不得不去任务,虽然在装备上的奖励会让玩家不再为装备发愁,但在拥有装备后的玩家角色同样不够耐揍。据闻,在角色达到20级后将会被限制经验获得,当天无法再获得任何经验,笔者因为服务器维护了,等级不够还没碰到这一情况。
三、创意乎?
四、卫队招募
由以上可见,由小说《猎国》改编的网游并非像其官方网站吹嘘的那么好,我们更加注重游戏时的感受。虽然在升级速度和装备给予上可圈可点,但进入游戏时的虎头蛇尾,以及当天经验限制和如此独具匠心的采集系统设计,不由的让人失望。看来一流的小说,也并非可以改编出一流的游戏。《猎国》真的是一流的小说,二流的游戏!劝其游戏开发商多在游戏里面下功夫,不要让广大的《猎国》迷失望。
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