基于广义虚拟经济的旅游资源开发的价值创造路径


基于广义虚拟经济的旅游资源开发的价值创造路径
广义虚拟经济是以人为本的经济,与过去以物为本的经济形态相比,生产要素发生了根本性的变化。在广义虚拟经济时代,最大限度地发掘生活题材、捕捉能够紧扣人们心弦的人文信息、创造出与众不同的价值形式成为推动经济发展的关键因素,其手段则是重组和嫁接各种信息要素,塑造反映某一心理需求题材的概念,提升人们的心理期值,并以此打造“人气”、维持信心[2]。假如说心理、信息、生活是广义虚拟经济三要素的话,那么,在广义虚拟经济视阈中,旅游资源开发的三要素则是题材、创意、人气。
在广义虚拟经济时代,企业依靠心理需求的题材和创意所打造的虚拟价值这一桅崭新的风帆驶向无垠的蓝海。只有把视野拓展到产生虚拟价值的所有题材和创意,才能使广义虚拟经济得到真正意义上的长足发展。题材与人气的文化寻租,是这个时代的普遍现象。对于旅游资源开发而言,“题材”是旅游资源特质的表现,是满足游客心理需求的载体,是沟通旅游资源和旅游需求的桥梁。
在广义虚拟经济时代,越来越多的经济活动并不创造人类需要的基本物质,但却可以靠“卖概念来赚钱”,这正是广义虚拟经济的另一微妙之处。这里的“概念”实质上是从人的心理需求出发对旅游资源赋予某种信息之后形成的具有特定意义的形象化表达。这些“概念”从何而来?来自创意。或者说,确定概念的过程亦即创意的过程。
“人气”是广义虚拟经济时代一个最神奇的经济要素。所谓“人气”,就是吸引人心的程度和满足人心需要的程度,它是创造人心的需求、依靠人心的需求支撑的社会中必不可少的经济要素。魏小安曾指出,做旅游要聚人气,项目的开发必须对应相应的人气。对旅游资源开发而言,“人气”主要体现在“心经济”和“眼球经济”两个方面(来源:李庆雷,暴向平,肖洪磊.广义虚拟经济视阈中旅游资源开发理论新探.《旅游研究》,2015年第3期)。